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Pokémon
[Incolore] Carica del Genoma: Cerca nel tuo mazzo fino a due carte Energia base {P} e assegnale a questo Pokémon. Poi rimischia il tuo mazzo. [Psico/Psico/Incolore] Psichico (80+): Questo attacco infligge 20 danni in più per ogni Energia assegnata al Pokémon attivo del tuo avversario.
Illustratore: Shiburingaru