Enchantment
Quando questo incantesimo entra, rimetti sul campo di battaglia una carta permanente non terra bersaglio con valore di mana pari o inferiore a 3 dal tuo cimitero.
All'inizio della tua sottofase finale, se una carta ha lasciato il tuo cimitero in questo turno, pesca una carta.
Illustratore: Michal Ivan
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