Creatura — Spirito Nomade
Il Nomade Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso.
Se viene inflitto danno al Nomade Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nomade Fantasma.
Illustratore: Jim Nelson
Prezzo di mercato
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