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Pokémon
Poké-POWER — Connexion d'énergie: Aussi souvent que vous le désirez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez prendre une carte Énergie de base attachée à l'un des Pokémon de votre Banc et l'attacher à votre Pokémon Actif. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pharamp est affecté par un État spécial. [Électrique/Électrique/Incolore/Incolore] Frap'éclair (40): Vous pouvez vous défausser de toutes les cartes Énergie attachées à Pharamp. Si vous faites ainsi, cette attaque inflige 80 dégâts de base au lieu de 40.
Illustrateur: Atsuko Nishida