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Enchantement — aura
Enchanter : créature Quand la Cible pratique arrive sur le champ de bataille, suspectez la créature enchantée. (Elle a la menace et ne peut pas bloquer.) La créature enchantée gagne +1/+1. {2}{R} : Renvoyez la Cible pratique depuis votre cimetière dans votre main.
Illustrateur: Gaboleps