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Enchantement
Quand l'Incursion aquatique arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 bleue Ondin avec la défense talismanique. (Ils ne peuvent pas être les cibles de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) {3}{U} : Un ondin ciblé ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
Illustrateur: Jason Rainville