Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après IV.)
I - Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
II - Amassez des gobelins 1. (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un gobelin. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Gobelin et Armée.)
III, IV - Un adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Illustrateur: Rovina Cai
Prix du marché
€0.05