Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après IV.)
I - Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de plaine de base, exilez-les, puis mélangez. Vous gagnez 2 points de vie.
II, III - Mettez une carte exilée par cette saga dans la main de son propriétaire.
IV - À chaque fois que vous attaquez ce tour-ci, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque plaine que vous contrôlez.
Illustrateur: Rovina Cai
Prix du marché
€0.02