Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
Tant que c'est votre tour, la créature équipée a l'initiative.
Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Illustrateur: Alayna Danner
Prix du marché
€0.06
€6.30
€40.11