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Pokémon
[Psíquico/Incolora/Incolora] Encanto Mágico (160): Durante el próximo turno de tu rival, los ataques usados por el Pokémon Defensor hacen 100 puntos de daño menos (antes de aplicar Debilidad y Resistencia). [Agua/Rayo/Psíquico] Angelita: Elige 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. Pon esos Pokémon y todas las cartas unidas a ellos en la baraja de tu rival y barájalas todas. Si uno de tus Pokémon usó Angelita durante tu último turno, este ataque no se puede usar.
Ilustrador: 5ban Graphics