Enchantment — Saga // Legendary Creature — Avatar
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I - Comenzando contigo, cada jugador elige hasta un permanente con valor de maná de 3 o más de entre los permanentes que controlan tus oponentes. Exilia esos permanentes.
II - Puedes hacer que el oponente objetivo robe tres cartas. Si lo haces, roba tres cartas.
III - Exilia esta Saga y luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control.
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Vuela.
Siempre que lances tu segundo hechizo cada turno, controla el aire en torno a hasta un otro permanente objetivo que no sea tierra. (Exílialo. Mientras esté exiliado, su propietario puede lanzarlo pagando {2} en vez de su coste de maná.)
Ilustrador: Kuno
Precio de mercado
€3.63