Sorcery — Lesson
Roba tres cartas. Luego descarta una carta a menos que controles el agua {2}. (Al pagar un coste de controlar el agua, puedes girar tus artefactos y criaturas para que te ayuden. Cada uno cuenta como un pago de {1}.)
Ilustrador: Sylvain Sarrailh
Precio de mercado
€0.12