Criatura — Clérigo humano
Hechicería — Siempre que lances o copies un hechizo de instantáneo o de conjuro, hasta el final del turno, las criaturas Espíritu que controlas ganan "{T}: Esta criatura hace 1 punto de daño a cada oponente".
Ilustrador: Manuel Castañón
Precio de mercado
€0.14