Enchantment — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I - Escruta 3.
II - Cuando lances el próximo hechizo de criatura este turno, cópialo, excepto que la copia no es legendaria.
III - Elige un nombre de carta. Siempre que una criatura con el nombre elegido haga daño de combate a un jugador este turno, roba una carta.
Ilustrador: Bill Sienkiewicz
Precio de mercado
€0.19