Enchantment — Saga // Enchantment Creature — Spirit
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I, II — Cada oponente sacrifica una criatura a menos que descarte una carta.
III — Exilia esta Saga, luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control.
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Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Siempre que el Ánima del alcance nocturno ataque, obtiene +X/+0 hasta el final del turno, donde X es la cantidad de cartas de criatura en el cementerio del jugador defensor.
Ilustrador: Tuan Duong Chu
Precio de mercado
€0.07