Enchantment — Saga // Enchantment Creature — Human Noble
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I — Exilia la criatura objetivo con valor de maná de 4 o más que controla un oponente.
II — Cada jugador gana el control de todos los permanentes de los que es propietario.
III — Exilia esta Saga, luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control.
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Defensor.
Cuando el Fragmento de Konda muera, roba una carta.
Ilustrador: Andrew Mar
Precio de mercado
€0.06