Battle — Siege // Enchantment
(En cuanto un Asedio entre, elige un oponente para que lo proteja. Tú y otros jugadores pueden atacarlo. Cuando sea derrotado, exílialo y luego lánzalo transformado.)
Cuando la Invasión de Kaldheim entre al campo de batalla, exilia todas las cartas de tu mano y luego roba esa misma cantidad de cartas. Hasta el final de tu próximo turno, puedes jugar las cartas exiliadas de esta manera.
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Descartar una carta de tierra: La Pira del Árbol del Mundo hace 2 puntos de daño a cualquier objetivo.
Siempre que descartes una carta de tierra, exilia la primera carta de tu biblioteca. Puedes jugar esa carta este turno.
Ilustrador: Bryan Sola
Precio de mercado
€0.33