Enchantment — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de IV.)
I - La criatura objetivo que controlas gana la habilidad de antimaleficio mientras esta Saga permanezca en el campo de batalla.
II - Prevén todo el daño que fuera a hacer hasta una criatura objetivo mientras esta Saga permanezca en el campo de batalla.
III, IV - Roba una carta.
Ilustrador: Rovina Cai
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€0.02