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Criatura — Fénix
Vuela, prisa. El Fénix alzallama ataca cada turno si puede. Ferocidad — Al comienzo del combate en tu turno, si controlas una criatura con fuerza de 4 o más, puedes pagar {R}. Si lo haces, regresa el Fénix alzallama de tu cementerio al campo de batalla.
Ilustrador: Min Yum