Criatura - Espíritu
La Kumo tejeorbe puede bloquear como si tuviera la habilidad de volar.
Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, la Kumo tejeorbe gana la habilidad de cruzar bosques hasta el final del turno.
Ilustrador: Dan Murayama Scott
Precio de mercado
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