Pokémon
Neigt sich seine Lebensspanne dem Ende zu, entzieht es anderen Lebewesen deren Energie und verwandelt sich zurück in einen Kokon.
Unheilsschwingen (30): Lege 1 {D}-Energiekarte von deinem Ablagestapel an 1 Pokémon auf deiner Bank an.
Finsterklinge (100): Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ kann dieses Pokémon während deines nächsten Zuges nicht angreifen.
Illustrator: Hajime Kusajima
Marktpreis
€8.00