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Pokémon
Seine neun Schweife sollen mystische Kräfte besitzen. Es kann tausend Jahre leben. Flammen schlagen: Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Durchsuche dein Deck nach einer Anzahl {R}-Energiekarten, die höchstens der Anzahl „Kopf“ entspricht, und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Mische dein Deck danach. [Feuer/Farblos] Geheimnisvolle Flammen (40): Wenn du mehr Energie im Spiel hast als dein Gegner, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt und verwirrt.
Illustrator: Suwama Chiaki