Pokémon
Nichts, was es einmal in seine Tentakel gewickelt hat kann entkommen - sowohl in der Selbstverteidigung als auch beim Fangen von Nahrung.
Urzeitwasser: Wenn dein Gegner mindestens ein entwickeltes Pokémon im Spiel hat, wähle eines von diesen und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ nimmt dein Gegner die Entwicklungskarte der höchsten Phase von diesem Pokémon und mischt sie in sein Deck.
Finsteres Tentakel (30): Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das verteidigende Pokémon nicht entwickeln, außer durch Effekte von Angriffen und Pokémon-Powers. (Wenn das Pokémon auf die Bank kommt, endet dadurch dieser Effekt.)
Illustrator: Tomokazu Komiya
Marktpreis
€13.58