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Pokémon
Skorpionkralle (10): Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. Bei „Zahl“ kann sich das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen. [Farblos/Farblos] Giftstreich (20x): Wirf 4 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. Bei mindestens 2 Mal „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. [Unlicht/Unlicht/Farblos] Entgleisen (60): Lege alle Spezialenergiekarten, die am Verteidigenden Pokémon angelegt sind, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Illustrator: Kent Kanetsuna