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Pokémon
Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen. [Farblos] Dauerrollen (20): Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. [Feuer/Farblos/Farblos] Konterklatsche (60): Wenn auf diesem Pokémon bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu.
Illustrator: kawayoo