Kreatur — Mensch, Kleriker
{X}{B}, {T}, bezahle X Lebenspunkte: Diese Kreatur überdauert X. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. (Lege X +1/+1-Marken auf sie oder erzeuge einen X/X weißen Geist-Kreaturenspielstein.)
Illustrator: Josu Solano
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