Enchantment — Saga // Enchantment Creature — Spirit
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I — Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -2/-0 bis zu deinem nächsten Zug.
II — Falls du eine oder weniger Karten auf der Hand hast, ziehe vier Karten. Anderenfalls wende Hellsicht 2 an und ziehe dann zwei Karten.
III — Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
//
Fliegend, verursacht Trampelschaden
Die Vision des Unaussprechlichen erhält +1/+1 für jede Karte auf deiner Hand.
Illustrator: Ravenna Tran
Marktpreis
€0.03