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Creature — Human Wizard // Creature — Elemental Wizard
Wenn ein Zauberspruch, den du kontrollierst, Schaden zufügt, transformiere die Flammenlenkerin. // Immer wenn ein Zauberspruch, den du kontrollierst, Schaden zufügt, lege eine Flammenmarke auf die Verkörperung der Flamme. {1}, entferne eine Flammenmarke von der Verkörperung der Flamme: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.
Illustrator: Véronique Meignaud