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Kreatur — Frosch
Immer wenn der Psychofrosch einem Spieler oder Planeswalker Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte. Wirf eine Karte ab: Lege eine +1/+1-Marke auf den Psychofrosch. Schicke drei Karten aus deinem Friedhof ins Exil: Der Psychofrosch erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Illustrator: Pete Venters