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Instant
Bestimme eines - * Zerstöre eine fliegende Kreatur deiner Wahl. * Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Bis zum Ende des Zuges verursacht sie Trampelschaden und erhält Fluchsicherheit. (Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Illustrator: Adrián Rodríguez Pérez