Enchantment
Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil schicken. Falls du dies tust, erzeuge einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit. Falls der Manabetrag der ins Exil geschickten Karte 4 oder mehr ist, lege eine +1/+1-Marke auf ihn.
Illustrator: Yumi Yaoshida
Marktpreis
€0.29