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Kreatur — Elementarwesen
Das Stämmige Jungtier kommt mit vier -1/-1-Marken ins Spiel. {G/U}: Das Stämmige Jungtier ist bis zum Ende des Zuges verhüllt. Immer wenn du einen grünen Zauberspruch spielst, entferne eine -1/-1-Marke vom Stämmigen Jungtier. Immer wenn du einen blauen Zauberspruch spielst, entferne eine -1/-1-Marke vom Stämmigen Jungtier.
Illustrator: Darrell Riche