Kreatur — Riese, Soldat
Wachsamkeit{5}{W}{W}: Monstrum 3. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege drei +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)Wenn Kalemnes Hauptmann monströs wird, schicke alle Artefakte und Verzauberungen ins Exil.
Illustrator: Tomasz Jedruszek
Marktpreis
€0.23