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Verzauberung
Wenn Dickster im Dickicht ins Spiel kommt, lege X +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, wobei X gleich der Stärke der Kreatur ist. Zu Beginn deines Endsegments ziehst du zwei Karten, falls du eine Kreatur mit der größten Stärke kontrollierst.
Illustrator: Michele Giorgi