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Spontanzauber
Bestimme eines — • Den Wachsoldaten ablenken — Tappe eine Kreatur deiner Wahl. • Verstecken — Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. (Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Illustrator: Mila Pesic