Artefakt — Ausrüstung
Wenn die Hakenklinge ins Spiel kommt, lege sie an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+0.
Solange es dein Zug ist, hat die ausgerüstete Kreatur Flugfähigkeit.
Ausrüsten {2}
Illustrator: Thanh Tuấn
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